„Člověk musí jet daleko, hrozně daleko,
aby se dostal co nejblíž k domovu.“
- Karel Čapek
Nesmírná Odysea je krátký obsahový larp pro 26 hráčů využívající epizodickou strukturu vyprávění, která si bere inspiraci z klasických populárních děl žánru low tech sci-fi.
Posádka staré nákladní lodi B33-RTH 4A (nebo také Bertha, jak jí familiérně říkají), putuje vesmírem od práce k práci a hledí si svého. Během jedné z rutinních zastávek přístavu na loď přistoupí i tým vědců na pracovní cestě, několik turistů a členové odvážné expedice známého, excentrického boháče. Tolik lidí na palubě téhle stařičké dámy vyvolá mnoho povyku a problémy uvnitř i zvenku na sebe nenechají dlouho čekat. I přes veškerá příkoří ale vše nakonec dobře dopadne.
Nesmírná Odysea je “feel good” hra. Naším cílem je, aby po skončení hry měli hráči pozitivní a příjemný pocit. Závěr hry má vzbudit emoce jako správný americký film - naději, vítězství, přátelství a hrdost. Neznamená to, že by hra měla být parodická, nebo že by se nevěnovala úvahám nad závažnými tématy, nicméně její vyznění nemá být ponuré.
Hra je strukturovaná do kratších epizod připomínajících díly seriálu. Stejně jako celý příběh má i každý díl svůj dramatický oblouk. Nesmírná Odysea je v mnoha ohledech transparentní hrou. Od začátku je například známo k jakému závěru a emoci celý příběh směřuje. Hra má poměrně velkou míru skriptu, aby jednotlivé díly hezky fungovaly, ale zároveň je ponechán i velký prostor pro hráčskou invenci. Můžete tedy očekávat více railroad, než sandbox.
1. běh 11. - 13. července 2025
2. běh 18. - 20. července 2025
Příjezd na hru bude vždy v pátek v podvečerních hodinách, kdy se začneme věnovat přípravě na hru. Samotná hra se pak bude odehrávat v sobotu, a po jejím skončení bude následovat tradiční party. Odjíždět je možné v sobotu večer po hře nebo v neděli dopoledne.
Hra proběhne v Praze. Spaní je zajištěno v postelích, k dispozici jsou klasické záchody. Sprchy sice v objektu jsou, ale daly by se definovat jako hodně punk, takže s nimi raději nepočítejte.
Upozorňujeme, že v hracím prostoru není denní světlo, nicméně bude kdykoli možné v případě potřeby vyjít ven a provětrat se. Celý prostor a místnosti jsou poměrně rozlehlé. Pokud by pro vás přesto takový prostor mohl být problematický, zvažte svoji účast.
Podrobnější informace budeme rozesílat hráčům, kteří se na hru dostanou společně s dalšími dokumenty.
Jídlo bude zabezpečeno od sobotní snídaně po nedělní snídani. Část jídla bude součástí hry. Pokud máte speciální dietu, není problém si přivézt vlastní jídlo.
Účastnický poplatek je 2900,- a cena zahruje hru, ubytování a jídlo.
Po termínu zaplacení je storno poplatek 10% účastnického poplatku. Při odhlášení méně než měsíc před hrou je storno poplatek 50% účastnického poplatku, při odhlášení méně než 14 dní před hrou 100% uhrazeného účastnického poplatku. Pokud je na odhlášené místo nalezen platící účastník, lze vrátit i částku převyšující storno poplatek, maximálně však do výše 90% uhrazeného účastnického poplatku.
Kostým i většinu doplňků si pro hru hráči připravují sami na základě inspiromatů a omezení, které budeme rozesílat všem, kteří se na hru dostanou společně s dalšími dokumenty.
S případnými dotazy se na nás obracejte primárně na facebooku, nebo mailu nesmirnaodysea@gmail.com
Přihlašování poběží od 1. do 15. února 2025 a všechny přihlášky zaslané v tomto intervalu mají stejnou váhu. Pokud se přihlásíte po uplynutí přihlašovacího intervalu, budeme vás evidovat jako náhradníka.
Výběr hráčů bude z větší části probíhat losem a částečně výběrem ze strany organizátorů.
Hra je určena primárně hráčům starších 18 let. Účast hráčů, kterým v době konání hry bude mezi 15 a 17 lety, je možná za podmínky přítomnosti (a účasti na hře) jejich zákonného zástupce.
Všechny postavy jsou obojetné, tedy je lze hrát jako mužské i ženské. Hráč si při přihlašování vybírá takovou variantu, která je mu nejbližší v běžném životě. Hraní crossgenderu zatím nezvažujeme.
Jedná se o hlavní mocenskou strukturu Vesmíru, pod kterou spadá vše. Aliance má vlastní armádu, policii, soudní systém, úřednickou hierarchii, média a zaštiťuje i vzdělávání. Dá se říct, že má v rukou osud celého vesmíru a symbolizuje pravidla, efektivitu a jasný prostor, ve kterém lidé žijí. Se vším dobrým i zlým, co to přináší.
Aliance je vládnoucí organizací pro většinu obyvatel vesmíru. Nepředstavujme si ale žádnou oligarchii či vládu jednoho neomezeného diktátora. Jen svět, ve kterém byla svoboda odsunuta v zájmu nejvyšší možné efektivity. Geneticky dědičných chorob ubylo, talentovaní dostávají příležitosti bez ohledu na rodinné zázemí. Jen svoboda a svobodná vůle některým chybí. Ale o těch se ve slušné společnosti nemluví.
Řád je organizací, která má za úkol starat se o duševní pohodu obyvatel Vesmíru - je jeho duchovní silou. Podobá se církvi. Hraje klíčovou roli ve formování ideologických a spirituálních hodnot společnosti.
Jsou to lidé, kteří svěřili svůj život službě druhým. Jeho členové buďto působí v metropolích nebo přijali Poslání a s ním i roli Poutníka, který nemá ukotvené působiště, ale zvěstuje hodnoty a vůli Řádu v méně osídlených místech.
Principy a hierarchie Řádu jsou tajemstvím pro všechny kromě jeho členů. Dokonce ani ti, kteří se proti řádu provinili a stali se tzv. Vyhnanci o těchto principech nemluví, většinou jsou rádi, že nikdo neví, že Vyhnancem jsou.
Běžní obyvatelé vnímají Řád jako nositele duchovních hodnot a jeho členové jsou váženými členy společnosti.
Mafie ovládá velkou část ekonomiky Vesmíru a to skrze černý trh. Nemá žádnou pevně danou oficiální strukturu a tak je těžké ji stopovat a rozbít. Což je jeden z důvodů, proč se to Alianci dosud nepodařilo.
Všichni vědí, že Mafie je to poslední místo, kam se obrátit, když všechny ostatní možnosti selžou. Vždycky vám pomůže, ale otázka je, za jakou cenu.
Přidat se k ní znamená trvalý závazek, protože každý ví, že z Mafie se neodchází. Jakmile v ní jednou jste, tak jediná cesta je vzhůru a nebo nohama napřed. Lidé mohou Mafií pohrdat, nebo na ni nadávat, ale bojí se jí úplně všichni.
Rebelové jsou všichni, kteří se vzpouzí diktátu Aliance. Veškeré dobro pramenící z efektivity Aliance pro ně prostě není dost, pokud cenou za to je omezená svoboda člověka.
Aliance usilovně pracuje na tom, aby vymýtila veškerý odpor a získala tak pro své dobré občany klid na práci. O “teroristických činech Rebelů” se díky tomu z médií dozvídáme čím dále tím míň. Říká se ale, že Rebelové někde mají svou základnu, ale kdo ví, možná je to jen zbožné přání některých jedinců.
Posádka lodi Bertha je pestrou směsicí lidí, které drží pohromadě primárně jejich společná touha aspoň po kapce svobody ve světě, kde jinak pevnou rukou vládne Aliance. Navigují loď Berthu mezi proudy doby, bez ohledu na to, jak výrazně kterýkoliv z nich sympatizuje s Aliancí. Přepravují zboží, pasažéry a veskrze cokoli, aby si byli schopni zajistit obživu - vše plně legální cestou pod vedením mladého kapitána Phila. Jako v každé mírně dysfunkční rodině si sice občas lezou na nervy, ale každý zatím stále našel důvod, proč zůstat.
Jednotka umělé inteligence lodi Bertha se dá rozhodně považovat za velmi specifického člena posádky. Zajišťuje zkrátka cokoliv, co si umíte představit, že trošku pomatená AI rozpadající se lodi dokáže - vše od (ne)fungování lodi až po utěšování (nejen) kapitána, když se něco nepovede.
Bude se jednat o hráčské místo pro 2 hráče, kteří se spolu hlásí ve skupině.
Expedice těch nejlepších reprezentantů Aliance vedená excentrickým magnátem Andym se vydává hledat toulavou planetu Nexus s cílem zjistit, jestli se jedná jen o dětskou povídačku, nebo skutečnost. Slyšel o ní ale každý. Nikdo neví, co na jejím povrchu čeká, ale povídá se mnohé. Je tam civilizace lidí, která nikoho tisíce let nepotkala? Nebo Ničitelé - nestvůry z těch nejhorších nočních můr? Kdo ví. Důležité je, že tato planeta není v gravitačním poli žádné hvězdy, a tak volně letí vesmírem, aniž kdokoli ví odkud a kam.
Vědci jsou v celém známém vesmíru uznávaní jako ti, kteří díky svému nadání, píli a výběrovému aliančnímu vzdělání přináší pokrok a objektivně zlepšují životy všech ostatních. Tato konkrétní výprava se nalodila na Berthu s misí, jejímž posláním je vyvinout lék na problém sužující všechny teraformované světy. Takhle důležitý úkol znamená, že i přesto, že spolu ne vždy budou souhlasit, musí chtě nechtě pro úspěch mise nakonec táhnout za jeden provaz.
Lidé, kteří na Berthě cestují čistě proto, že mají za co a potřebují odvoz. Jedná se o zdánlivě nesourodou skupinu pasažérů, ale jak už to v seriálech bývá, jejich cesta je s ostatními provázaná víc, než by se na první pohled mohlo zdát. Někteří utíkají, někteří jdou za pevně stanoveným cílem, ale všichni zoufale touží zjistit, jaké je ve skutečnosti jejich místo ve světě, ať už si to na začátku téhle cesty uvědomují a nebo ne.
Hru Nesmírná odysea napsali Aleš Svoboda, Bára Michálková, Dáda Procházková, David Michálek, Katěk Grézlová a Tom Tychtl.